Maciej Głowiak to kierownik Działu Nowych Mediów w Poznańskim Centrum Superkomputerowo-Sieciowym, a także absolwent informatyki na Politechnice Poznańskiej oraz studiów Executive MBA na Uniwersytecie Ekonomicznym w Poznaniu. Od 2003 roku zajmuje się badaniami i rozwojem w obszarze multimediów, XR/VR, technologii 3D, strumieniowania wideo i dźwięku przestrzennego.
Na co dzień Maciej zarządza w PCSS interdyscyplinarnym zespołem specjalistów z obszaru elektroniki, mediów, strumieniowania, XR, a nawet art & science. Oprócz tego często bierze udział w międzynarodowych projektach badawczych, jak choćby VISIONAIR, Immersify, Heriforge czy ViWAS – w których pełni rolę koordynatora, lidera lub eksperta w dziedzinie nowych technologii multimedialnych. Bliskie są mu także tematy humanistyki cyfrowej i dziedzictwa kulturowego, jest on bowiem współtwórcą skupiających się na tej tematyce infrastruktur badawczych w projektach DARIAH-PL i E-RIHS.PL.
Jako znakomity specjalista, Maciej Głowiak reprezentuje również PCSS w inicjatywach branżowych dotyczących najnowszych technologicznych rozwiązań i wirtualnych światów, z których warto wspomnieć choćby NEM, VR/AR Industrial Coallition i Grupę KIS12. Co ważne, w swojej pracy łączy on umiejętnie doświadczenie w zakresie nowoczesnych technologii oraz badań i rozwoju ze zrozumieniem wyzwań stawianych przez współczesne środowisko biznesowe.
Specjalizacja:
- Technologie multimedialne i 3D
- Extended Reality (XR) i wirtualne światy
- Koordynacja projektów badawczo-rozwojowych (R&D)
- Zarządzanie strategiczne w obszarze R&D
Materiały audio-wideo:
Podcast PCSS Talks | DARIAH: Fuzja humanizmu i technologii
Telewizja naukowa PIONIER TV | Czas nauki: Streaming 8K
Wybrane publikacje:
- Ambisonics’setup quality assessment through measurements and computations based on ITD and ILD functions using subbands and a Gammatone Filter Bank
International Journal of Electronics and Telecommunications, 2024 - Projektowanie i tworzenie systemów zarządzających w niekonwencjonalnych instalacjach dźwięku przestrzennego
Postępy badań w inżynierii dźwięku i obrazu. Pomiary, przetwarzanie, klasyfikacja i ocena jakości sygnałów audio-wideo, 2023 - Produkcja dźwięku immersyjnego. Praktyczne metody i zastosowania dźwięku ambisonicznego wyższego rzędu do tworzenia produkcji audiowizualnych VR/360°
Postępy badań w inżynierii dźwięku i obrazu. Nowe trendy i zastosowania technologii dźwięku wielokanałowego oraz badania jakości dźwięku, 2021 - 8K/16K Video and 3D Audio Coding and Playback for Large-Screen Immersive Spaces
SMPTE Motion Imaging Journal, 2021 - Advanced compression and streaming tools for ultra-high definition immersive media with live experimentation
NEM conference, 2020 - Advanced video compression and rendering for highly immersive 8K+ applications
IBC Conference, 2019